《黑神话:悟空》燃爆全球
近期,大家可能在不同平台都被一款游戏刷屏,那就是《黑神话:悟空》,预售一个月,其Sales达到3.9亿元,卖出120万份,有网传其实已经突破500万份(预估Sales超过10亿元),正式发售仅仅三天全平台销量已超过1000万套,全平台最高同时在线人数300万人, 收入或超26亿元!彻底打破国产游戏的纪录。标志着中国正式有了世界级的3A游戏大作,更是被誉为“国产游戏之光”、“中国游戏行业的里程碑”。
那到底是什么样的团队,才能做出如此优秀的游戏呢?
在梳理了《黑神话:悟空》的核心成员后,发现主创成员有一半是留学生,这些“主心骨”们大多都拥有赴美留学的背景,其中有不少都来自美国计算机“神校”卡耐基梅隆大学!
为什么游戏大佬多来自CMU?
卡内基梅隆大学(CMU)的建校历史可以追溯至1900年,是美国有名的私立大学之一,也是“新常春藤”之一,和麻省理工学院(MIT)、加州大学伯克利分校(UCB)、斯坦福大学(Stanford University)并称“CS四大名校”。
卡耐基梅隆大学在U.S. News全美综合排名中位居24,是一所偏重数理,研究实力较强的私立大学,又有着公立校的实干精神;充满了理工学校的脚踏实地和直截了当,又在艺术领域占据美国顶尖。
卡内基梅隆大学拥有全美顶级的计算机学院、也是全美乃至全世界最大的计算机学院。它的计算机科学学院下设7个系,这7个系中10个专业在全美前10名。
在U.S. News给出的2024年Best Computer Science Schools排名中,卡内基梅隆大学位列TOP1。紧随其后的是麻省理工学院、斯坦福大学、加州大学伯克利分校、伊利诺伊大学香槟分校、康奈尔大学等世界名校。
在专业实力之外,CMU注重实践能力培养,每年毕业生的就业表现都非常喜人。大部分学生的收入集中在6万-14万美元的区间内,即年薪大约44万元到100万多元。
其游戏设计和交互设计专业更是属于“天花板”级别的,非常重视跨学科合作,其游戏设计专业旨在培养硬核的游戏技术专业人才。
在其教学理念中,游戏设计行业中创建和构建游戏并非是一个单一的流水线工程,而是从一开始就通过合作和项目实践,融合彼此的角色和专长,创建成熟的、可操作性的游戏项目。
游戏专业人才炙手可热!
游戏行业繁荣,国内外对设计人才需求激增,岗位空缺扩大。国产游戏国际化时面临文化差异与市场挑战,提升开发者能力要求,为留学生带来机遇。并且海外游戏创作成熟,教育资源丰富,授课教授们都是行业大咖,能有机会直接参与游戏项目,提升空间非常大!
游戏设计专业介绍
美国的游戏设计专业主要被称为Game design / Video game design,也有些学校也将其称为Entertainment Design。
该专业是一个跨学科的综合领域,深度融合了动画与特效的创意制作、计算机图形学的技术精髓、计算机科学的核心原理、数码艺术的审美表达、数字通信与多媒体技术的创新应用、图形设计的视觉呈现,以及网页开发等前沿技术。
专业方向主要分为以下两种:
对于想要申请加入“大神”行列的同学们,在申请的时候一定要注意区别,利于确定自己未来的发展方向。
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